Declaración y Asignación
Para crear una variable en Java, primero se declara indicando su tipo y su nombre. Luego, opcionalmente, se le asigna un valor.
Declaración y Asignación
Sección titulada «Declaración y Asignación»- Declaración: Se crea la variable indicando su tipo y su nombre (identificador). En este paso, la variable queda definida, pero aún puede no tener un valor.
String nombre; // declaración- Asignación: Se le entrega un valor a una variable que ya existe, usando el operador
=.
nombre = "Nataly"; // asignación- Declaración + Asignación: se declara la variable y se le asigna un valor en la misma instrucción.
String nombre = "Nataly"; // declaración + asignaciónConvenciones de Nomenclatura
Sección titulada «Convenciones de Nomenclatura»En programación, los nombres de variables, funciones, clases, etc.) suelen representar ideas compuestas como «nombre completo» o «total acumulado». Como en el código normalmente no se usan espacios en los identificadores, se necesita una forma estándar de separar visualmente las palabras. Ahí aparecen las llamadas convenciones de nomenclatura. Entre las más comunes:
-
camelCase: la primera palabra va en minúscula y cada palabra siguiente empieza con mayúscula.
Ejemplo:nombreCompleto,calcularPromedio -
PascalCase: todas las palabras comienzan con mayúscula.
Ejemplo:NombreCompleto,ClienteVip -
snake_case: las palabras se separan con guion bajo (
_).
Ejemplo:nombre_completo,calcular_promedio -
UPPER_SNAKE_CASE: variante de snake_case en mayúsculas, usada típicamente para constantes.
Ejemplo:EDAD_MINIMA,MAX_INTENTOS
Dentro de Java, las convenciones son utilizadas de la siguiente manera:
- Para variables y métodos se usa camelCase.
int edadPersona;String nombreCompleto;
void calcularPromedio() {}- Para clases e interfaces se usa PascalCase.
class ClienteVip {}interface RepositorioUsuarios {}- Para constantes (usualmente
static final) se usa UPPER_SNAKE_CASE.
static final int EDAD_MINIMA = 18;- Para paquetes se recomienda usar minúsculas.
package cl.ufro.poo;a) Inicialización
Sección titulada «a) Inicialización»Si se intenta usar una variable local sin un valor asignado, el compilador muestra un error.
String nombre;System.out.println(nombre); // Error: variable nombre might not have been initializedString nombre = "Nataly";System.out.println(nombre); // Correctob) Alcance
Sección titulada «b) Alcance»El alcance indica en qué parte del código una variable existe y puede usarse.
- Una variable local solo existe dentro del bloque
{ ... }donde se declara. - Una variable global existe fuera de un bloque específico y puede ser utilizada por varias partes del programa (según las reglas del lenguaje y dónde haya sido declarada).
int numero = 2;
if (numero > 10) { String nombre = "Nataly";}
System.out.println(nombre); // Error: cannot find symbol (variable nombre)Una solución común es declarar la variable antes del bloque, para que exista fuera del if:
int numero = 2;String nombre = "";
if (numero > 10) { nombre = "Nataly";}
System.out.println(nombre); // Correctoc) Nombres Válidos de Variables
Sección titulada «c) Nombres Válidos de Variables»- No se pueden usar palabras reservadas como nombres.
int class = 5; // Errorboolean public = true; // Error- No pueden comenzar con un número.
int 1edad = 25; // Errorint edad1 = 25; // Correcto- Pueden comenzar con letra,
_o$(aunque no se recomienda abusar de_y$).
int _contador = 10; // válido, pero poco recomendadoint $precio = 100; // válido, pero poco común- Se evitan caracteres especiales en identificadores.
String telefono = "123456789"; // RecomendadoNota: Aunque algunos lenguajes permiten usar caracteres Unicode (como tildes o «ñ») en identificadores, se evita porque puede generar problemas en la práctica: diferencias de configuración de teclado, fuentes o codificación; dificultades al copiar/pegar entre sistemas; y errores o comportamientos inconsistentes en herramientas como editores, terminales, compiladores, control de versiones o sistemas de CI.